【瑪奇日記】2026/8/6例行維護失敗

 
 
昨天的週四例行維護一直到晚上十點半才結束。
而且預定開放的活動也暫停了。
 
不開新活動沒關係,但還在進行中的掛網活動「照亮夜晚的美麗光芒」該怎麼辦呢?
大部人都少參加一天,沒關係嗎?

【遊戲心得】竹塹盃快打旋風6

 
 
最近看到新竹要舉辦快打旋風六的電競比賽,
本來還想說新竹有這麼多人玩快打旋風六,多到可以辦比賽嗎?
仔細看原來只要是台灣人都能參加,而且報名人數上限128名。
 
因為參賽者都要有遊戲帳號才能參加,想要報名就必須先花一千多元買遊戲。
看來不會出現什麼都不會的阿貓阿狗充數。
希望到時可以看到精采的對戰。

【瑪奇日記】差不多該開始解分身主線了

 
 
這話說過很多次了,
每次解分身角色的主線任務到一個段落後,
總會因為主線劇情太無聊、任務玩法太煩人等原因中斷。
 
上個月也是如此,中間停下任務跑去玩生死格鬥6和瑪奇M。
現在冷靜下來,差不多該重新開始解分身角色的主線任務了。
希望這次能解完一個角色。
應該......可以吧?

 

【模型照片】MS-18 肯普法

 
 
鋼彈模型人人都能做,即使只是簡單素組也能有60分得漂亮成品。
若想再往上加分,就得添加一些個人風格。
也就是所謂「只屬於自己的,世上唯一一台鋼彈模型」。
 
對我來說,什麼改造、刻線都太遙遠。
充其量只會上上墨線、補色、貼貼紙而已。
之前做了天下無雙大將軍,稍微知道該如何上漆。
所以這次挑戰整支上色,裝甲、骨架、武器全都塗上金屬色。
讓模型看起來有閃閃發光的感覺。

【遊戲心得】瑪奇Mobile的生活技能讓我立刻刪遊戲

 
 
角色練到滿等65級並沒有花多少時間,過程甚至可說是簡單。
職業技能也很好升級,沒多久我就把全職業都升上31級了。
 之後開始玩生活技能......
 
採集? 很容易嘛!一下子就10級了。
剪羊毛?砍樹?摸雞蛋?擠牛奶?全都是自動執行的流水線作業。

正當我以為生活技能就像戰鬥一樣簡單的時候,輪到製作類的部分。
製作藥水、武器、盔甲都要事先收集材料,然後升級加工設備才能製作。
有些材料並不是單純採集就能取得,
例如石塊就是挖馬鈴薯時偶爾才會出現的產物,
運氣不好的話,挖壞兩隻工具都不一定湊到10顆。
好不容易湊齊材料,結果在加工設備看到製作時間竟然超過10分鐘。
真的是@#$%^&~
然後我就默默地回到桌面,按下刪除遊戲......Orz

【遊戲心得】龍之劍:覺醒 內容豐富,但劇情實在不合我的口味

 
 
「龍之劍:覺醒」原本是電腦上的基本免費網路遊戲,
因為開發商與發行商鬧翻,最後改成單機遊戲推出。
 
上市前官方找了很多人在網路上打廣告,
Youtube可以看到很多人發試玩影片,
說這遊戲畫面很棒、操作流暢、地圖又大又好玩。
 
那些Youtube試玩影片講的都是真的,但業配文本來就是隱惡揚善。
都沒人敢說這遊戲劇情跟俗套的網路小說一樣尷尬。
如果繼續作為基本免費的網路遊戲營運,還可以靠活動什麼的撐過去。
但單機遊戲最重要的劇情卻拉低了整體的水準,這實在不行啊!

【遊戲心得】瑪奇Mobile升級太容易導致遊戲內容更少了

 
 
瑪奇Mobile現在只有堤爾克那、杜巴頓、庫漢三個城市,
地下城有艾菲、賽維爾、瑪斯、萊比、北方廢墟、南方廢墟這六個,
野外狩獵場有狼之森林、女神庭園、冰霜峽谷共三個。
 
之前也說過,光解主線任務就能三天升到60級。
職業等級不知道上限,但職業技能只開放到45級。
其他職業要練也可以,不想練的話可以使用拆裝備得到的材料升級職業。
所以我光玩一個冰霜術士,就靠材料把其他職業升到25級以上了。